Steam Frame выходит на финишную прямую: Valve показала гарнитуру перед релизом

21.08.2026 14:48
Поделиться:
Steam Frame выходит на финишную прямую: Valve показала гарнитуру перед релизом

Компания Valve, судя по всему, завершает подготовку к запуску новой VR-гарнитуры Steam Frame. Косвенным подтверждением скорого релиза стала неожиданная утечка: после обновления ARM-версии клиента Steam в Сети на некоторое время появились официальные видеоролики с распаковкой устройства и инструкциями по его настройке.

Всего Valve разместила восемь роликов. В них показаны внешний вид Steam Frame, особенности конструкции, настройка посадки, регулировка межзрачкового расстояния, подключение к Steam и работа с беспроводным адаптером. Компания также подробно объяснила, как правильно надевать гарнитуру и настраивать её под пользователя. Судя по отдельным кадрам, правильная посадка здесь действительно имеет значение — в Сети уже успели пошутить над инструкциями о том, как носить устройство точно не стоит.

Отдельное внимание Valve уделила комфорту. В конструкции предусмотрены шарнирные дужки, положение которых можно менять для более удобной фиксации. Для владельцев очков предусмотрена специальная проставка под лицевую накладку. Кроме того, компания готовит набор эргономичных аксессуаров: ремешки для контроллеров, дополнительный верхний ремень для головы и удлинённый светозащитный элемент, который помогает улучшить прилегание гарнитуры в области носа.

Два сценария использования — автономно и с ПК

Одной из главных особенностей Steam Frame станет возможность использовать устройство в двух режимах. Гарнитура работает как самостоятельная VR-система на базе ARM, позволяя запускать совместимые приложения непосредственно на устройстве. При необходимости её можно превратить в беспроводной шлем для ПК и передавать игры по сети.

Для подключения к компьютеру или Steam Machine предусмотрен специальный беспроводной адаптер, который входит в комплект. Документация Valve для разработчиков ранее подтверждала поддержку потоковой передачи игр с компьютеров под управлением Windows и Linux.

Такой подход делает Steam Frame более универсальным устройством: пользователю не обязательно постоянно подключать шлем к компьютеру кабелем, а часть VR-контента можно запускать непосредственно на самой гарнитуре.

Snapdragon 8 Gen 3 и экраны 2160 × 2160 пикселей

В основе Steam Frame лежит мобильная платформа Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. За отображение виртуальной реальности отвечают ЖК-панели с разрешением 2160 × 2160 пикселей на каждый глаз. Такое сочетание аппаратной платформы и экранов рассчитано на полноценную работу с VR-контентом как в автономном режиме, так и при потоковой передаче игр с ПК.

Устройство также получило возможность регулировки межзрачкового расстояния, что позволяет точнее настроить положение линз относительно глаз и добиться более комфортного изображения.

Valve пока молчит о цене и дате продаж

Несмотря на появление практически готовых материалов, Valve по-прежнему не раскрывает ключевые коммерческие параметры Steam Frame. Официальная стоимость гарнитуры и точная дата начала продаж пока неизвестны.

Ранее компания сообщала лишь о планах начать поставки Steam Frame и компактного компьютера Steam Machine летом 2026 года. Теперь появление официальных роликов непосредственно в клиенте Steam выглядит как достаточно весомый сигнал: релиз VR-гарнитуры действительно может состояться уже в ближайшее время.

Valve быстро убрала видео из открытого доступа, однако пользователи успели сохранить материалы и распространить их в Интернете. Поэтому до официальной презентации Steam Frame компания, похоже, уже практически нечего скрывать — по крайней мере, внешний вид, ключевые возможности и сценарии настройки устройства теперь известны.

Фото

0 оценок
0
0
0
0
0
5
Рейтинг
Мы используем файлы cookie. Продолжив использование сайта, Вы соглашаетесь с политикой использования файлов cookie, обработки персональных данных и конфиденциальности. Подробнее